建構 Hybrid VR 的工具
為了能整合 Image-based VR 與 Graphic-based VR
的各項優點,並汰除其缺點,單一的工具已不再足夠,而必須整合多種工具,解決其間檔案格式轉換與相容性的問題,才能順利建構出
Hybrid VR 的環境。
在建構 Hybrid VR 環境時,依序我們會有如下的需求:
- 對於已存在或不存在的場景均可產生逼真環場影像
- 可產生場景中虛擬物件的 3D Model
- 可以很容易的指定虛擬物件之行為 (behavior)
- 能夠整合聲音與動畫
- 可以產生景深,達到立體視覺的效果
- 可以輕易的整合環場影像與虛擬物件
- 場景可以與使用者互動
- 能以標準格式(如 VRML)、Plug-ins、Active Control 或 Java Applet 的方式上網
因有上述的需求,所以我們提出下列的應用工具:
- PANORAMIC CREATOR
- 對於實際存在的環境,利用相機拍攝足夠數目的影像後,以此工具自動縫合並產生一 360°的環場影像。相關細節可參考 Image-Based
VR 與產品規格與展示。
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- VIRTUAL ENVIRONMENT DEVELOPER
- 針對不存在的場景(如預售屋…等),輸入自行建立的場景,以擬真的彩繪與打光的技術處理後,自動產生所需的環場影像,相關細節請參考產品規格與展示。
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- ENVIRONMENT CONTROLLER
- 為產生 Graphic-Based VR 的工具,用以建構場景中的虛擬物件,並指定虛擬物件的行為。相關細節請參考 Graphic-Based
VR 與產品規格與展示。
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- ENVIRONMENT INTEGRATOR
- 輸入環場影像、虛擬物件、背景音效與動畫,並可在場景中建置控制面版與連結,以產生一混合式的虛擬實境場景。細節資料可參考產品規格與展示。
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- TRIPOD HEAD & ACCESSORIES
- 拍攝相片時的輔助工具,可精確控制相機的水平與轉動角度,並可使用雙相機架,以產生具景深的立體影像。細節請參閱產品規格與展示。